Online CAF a Advanced CSM v červnu 2026
Pro předprázdnínový školící běh jsem připravila i dvě online školení: ACSM Advanced Certified ScrumMaster ve dnech 1. - 2. 6. 2026 a CAF Certified Agile Facilitator ve dnech 3. – 4. 6. 2026 Obě školeni poběží v online formě a budou česky. Registrace jsou možné zde.
celý článekKonference Agile Prague již po čtrnácté – 21.-22. 9. 2026
Již po čtrnácté se v Praze setkají všichni Agile a Scrum nadšenci, aby probrali trendy, trndy, hypy a vše co se týká Agilu a moderních přístupů k řízení projektů. V aktuální době AI a očekávaných změn, je tato osobní a nevirtuální akce o to důležitější – poslechnout si renomované speakery, probrat to o pauze s kolegy, kteří řeší podobné výzvy jako vy, být prostě v obraze.
Takže 21. - 22. 9. 2026 - Praha Pankrác a Agile Prague 2026. Tešíme se na vás.
P.S.: A do konce května je ještě zlevněná early bird registrace.
celý článekPrezenční CSM, CSPO a Advanced CSPO v červnu 2026 v Praze
Před začátkem léta se v Praze opětně sejdeme na prezenčních školeních pro všechny, kteří chtějí s Agilem a Scrumem začít a nebo se posunout dál. Pořádám prezenční CSM Certified ScrumMaster (8. – 9. 6. 2026), CSPO Certified Scrum Product Owner (10. – 11. 6. 2026) a navazujiící Advanced Certified Scrum Product Owner (17. – 18. 6. 2026). Vše v češtině a v Praze. Tak přijďte, těším se na vaši účast.
celý článekAgilní desková hra - Tulming Travel Game
Intro
Už jste četli všechno o implementaci metod iterativního vývoje, jako jsou Agile a Scrum? Potřebujete získat odlišný pohled na nejběžnější praktiky a vyzkoušet si principy Agile a Scrum v bezpečném prostředí mimo softwarové engineering? Tady máte jedinečnou šanci toho dosáhnout hraním deskové hry Tulming Travel Game.
Přidejte se k nám a budujte železnice, letiště, přístavy a mnoho dalších věcí v naší nové interaktivní deskové hře Tulming Travel Game. Použijte své znalosti a základní Agilní principy pro uspokojení zákazníků, překonání nejrůznějších překážek a změn, a staňte se mistrem v Tulming Travel Game.
Krátký přehled
Hra Tulming Travel Game je interaktivní desková hra, která umožňuje hráčům používat praktiky Agile a Scrum v oblastech mimo vývoj softwaru. Ručně nakreslená mapa, ručně nakreslené karty s městy, přístavy a nejrůznějšími stanicemi poskytuje hráčům všech úrovní vědomostí a zkušeností jedinečný zážitek. Cílem hry je vytvořit virtuální cestovní kancelář, která na základě přání zákazníků spojuje města po celém světě, aby jim umožnila svobodně cestovat a zažít tak spousty zajímavých zážitků. Jako v jiných deskových hrách tu je řada událostí, které buď urychlují, nebo zdržují stavební proces a vytváření náhodnost jaká se vyskytuje v reálném světě.
Hra je ideální učební pomůcka pro pochopení Agilního způsobu uvažování. Zahrnuje kulturu týmové spolupráce a otevřené komunikace. Učení nikdy nebylo tak snadné, rychlé a zábavné.
Podrobný popis
Účelem hry je používat běžné Agilní praktiky, které každý zná a použít je v převážně neznámém prostředí na simulaci logistických problémů reálného světa. Hra je sestavena tak, že imituje procesy a děje v typické organizaci, takže hráči jsou nejprve vyzváni k vytvoření týmů a prostřednictvím zkušeného moderátora hry jsou prováděni klasickým cyklem forming – norming – storming - performing. Jako v reálném životě tak i tady se lidé rychle vyprofilují, soustředí se na hru, ale také se mohou nad hru povznést a dívat se na ni a její praktiky z vyšší perspektivy. Z psychologického hlediska to umožňuje účastníkům pochopit normální chod týmové spolupráce a řešení problémů, stejně jako behaviorální aspekty jednotlivců, procházejících různými stádii hry.

Více informací naleznete na stránkách tulming.com
Klíčové body
V průběhu hry jsme zaznamenali mnoho různých výsledků, každý z nich odrážel reálný výstup softwarových projektů v reálném světě. Účastníci jsou vyzváni, aby komentovali své zážitky a výsledky, a tím inspirovali ostatní k tomu, aby přemýšleli o problémech a přišli se svým vlastním řešením svých problémů v reálném světě.
Tato hra urychluje učení a pochopení Agilního způsobu uvažování, jako jsou třeba:
- kultura týmové spolupráce,
- otevřenost a důvěra,
- naslouchání zákazníkovi a zahrnutí ho do hry,
- flexibilita v reagování na zpětnou vazbu,
- potřeba dobré retrospektivy,
- důležitost pochopení základů Agilních praktik a schopnost se rychle vrátit k jejím základům,
- důležitost určitých rolí pro dodání úspěšného produktu.


